Configurer le framerate dans ses jeux : VSync, G-Sync et FreeSync
VSync, G-Sync, FreeSync, frame cap : la synchronisation de l'image est un aspect crucial du gaming PC souvent mal compris. Un mauvais réglage introduit du tearing, du stuttering ou de la latence inutile. Ce guide t'explique comment configurer le framerate optimal selon ton setup.
Configurer le framerate dans ses jeux : VSync, G-Sync et FreeSync
La synchronisation entre le GPU et l’écran est souvent configurée n’importe comment, créant soit du screen tearing visible, soit de la latence d’entrée excessive. Ce guide t’explique chaque technologie et te donne la configuration optimale pour ton setup.
Les problèmes que la synchronisation résout
Screen Tearing
Quand le GPU envoie des frames à une fréquence différente de celle de l’écran, l’écran peut afficher deux demi-frames simultanément. Le résultat : une ligne de déchirure visible horizontale.
- FPS > Hz sans synchro : tearing fréquent
- FPS = Hz : tearing possible lors des transitions
- FPS < Hz sans synchro : stuttering (images répétées)
Stuttering
Quand les FPS chutent en dessous de la fréquence de l’écran (ex: 50 FPS sur un écran 60Hz), des frames sont affichés deux fois. Résultat : micro-saccades perceptibles.
Latence d’entrée
Le délai entre ton action (clic, touche, mouvement souris) et l’affichage du résultat à l’écran. Crucial en gaming compétitif.
VSync : la solution classique et ses limites
Comment fonctionne VSync
VSync (Vertical Sync) synchronise le GPU avec la fréquence de l’écran. Sur un écran 60Hz, le GPU est limité à 60 FPS maximum.
Avantage : élimine le screen tearing.
Inconvénients :
- Latence ajoutée : le GPU attend la synchronisation avant d’envoyer la frame. +1 à +3 frames de latence soit 16–50 ms sur un 60Hz.
- FPS divisé par 2 si le GPU ne peut pas tenir 60 FPS constants → chute de 60 à 30 FPS brutale.
- Pour le gaming compétitif, VSync classique est déconseillé.
Quand utiliser VSync classique
- Jeux lents (RPG, simulation, stratégie) où la latence n’est pas critique
- Si ton GPU produit beaucoup plus de FPS que ton écran (ex: 200 FPS sur 60Hz) → chauffe inutilement le GPU
- Si tu n’as pas G-Sync/FreeSync
G-Sync (NVIDIA) : la synchronisation premium
Fonctionnement
G-Sync synchronise dynamiquement la fréquence de rafraîchissement de l’écran sur les FPS produits par le GPU, dans une plage donnée (ex: 30–144 Hz).
- GPU produit 87 FPS → l’écran rafraîchit à 87 Hz
- GPU produit 120 FPS → l’écran rafraîchit à 120 Hz
Résultat : ni tearing, ni stuttering, latence minimale.
Types de G-Sync
| Type | Module hardware | Prix écran | Qualité |
|---|---|---|---|
| G-Sync | Oui (module NVIDIA) | Premium | Maximale |
| G-Sync Compatible | Non (validé NVIDIA) | Standard | Très bonne |
| G-Sync Ultimate | Oui + HDR | Ultra premium | Référence absolue |
G-Sync Compatible : depuis 2019, NVIDIA teste les écrans FreeSync et certifie ceux qui passent leurs critères. Un écran FreeSync certifié G-Sync Compatible fonctionne très bien avec les GPU NVIDIA.
Configuration G-Sync
- NVIDIA Control Panel → Affichage → Configurer G-Sync
- Coche “Activer G-Sync, G-Sync Compatible”
- “Activer pour le mode plein écran”
- Dans les paramètres 3D → VSync → Activé (avec G-Sync, activer VSync empêche le tearing au-dessus du Hz max de l’écran)
Configuration recommandée G-Sync :
- G-Sync : Activé
- VSync dans le driver : Activé
- Frame cap (RTSS) : Hz écran - 3 (ex: 141 FPS sur un 144Hz) → maintient dans la plage G-Sync
FreeSync (AMD) : la solution ouverte
Fonctionnement
FreeSync est le standard AMD équivalent à G-Sync, basé sur le standard VESA Adaptive-Sync. Il fonctionne sur les écrans certifiés FreeSync avec les GPU AMD, et aussi avec les GPU NVIDIA (G-Sync Compatible).
Niveaux FreeSync
| Certification | LFC inclus | HDR | Plage de fréquence |
|---|---|---|---|
| FreeSync | Non | Non | Variable |
| FreeSync Premium | Oui | Non | ≥120Hz, ≤1% LFC |
| FreeSync Premium Pro | Oui | Oui | ≥120Hz, HDR calibré |
LFC (Low Framerate Compensation) : multiplie la frame rate en dessous du minimum pour éviter le stuttering (ex: si FreeSync range est 48–144Hz et FPS tombe à 30, LFC double l’affichage à 60Hz simulé).
Configuration FreeSync avec GPU AMD
- AMD Software (Adrenalin) → Affichage → FreeSync : Activé
- Dans les paramètres jeux : VSync sur Off (FreeSync gère la synchro)
FreeSync avec GPU NVIDIA
Les GPU NVIDIA récents (RTX 20/30/40) supportent FreeSync via G-Sync Compatible.
NVIDIA Control Panel → Affichage → Configurer G-Sync → activer G-Sync Compatible sur l’écran FreeSync.
Frame Cap : limiter les FPS intelligemment
Pourquoi limiter les FPS ?
Raison 1 : Rester dans la plage G-Sync/FreeSync Si ton écran G-Sync va jusqu’à 144Hz et ton GPU produit 200 FPS, tu dépasses la plage G-Sync. Le tearing revient.
Solution : cap à Hz max - 3 FPS (ex: 141 FPS sur un 144Hz écran).
Raison 2 : Réduire la consommation et la chaleur Un GPU qui produit 300 FPS sur un écran 60Hz chauffe inutilement. Un cap à 65–70 FPS réduit consommation et bruit.
Raison 3 : Réduire la latence avec “Reflex” (NVIDIA) NVIDIA Reflex (disponible dans de nombreux jeux compétitifs) optimise le pipeline de frames pour minimiser la latence. Activer Reflex + frame cap = latence minimale.
Outils de frame cap
RivaTuner Statistics Server (RTSS) : le plus précis, fonctionne avec tous les GPU, cap configurable par jeu.
In-game : nombreux jeux proposent un frame rate cap dans les graphiques.
NVIDIA Control Panel : paramètres 3D → “Frame Rate Limiter” → utile mais moins précis que RTSS.
Configurations recommandées par setup
Gaming compétitif FPS (CS2, Valorant, Apex) — Fréquence prioritaire
| Composant | Réglage |
|---|---|
| G-Sync / FreeSync | Désactivé |
| VSync | Désactivé |
| NVIDIA Reflex | Activé + Boost |
| Frame cap | Non ou in-game cap |
| Résultat | Latence minimale, tearing possible mais acceptable |
Gaming standard 144–165Hz — Équilibre
| Composant | Réglage |
|---|---|
| G-Sync / FreeSync | Activé |
| VSync driver | Activé |
| Frame cap RTSS | Hz - 3 (ex: 162 pour 165Hz) |
| Résultat | Sans tearing, sans stuttering, latence excellente |
Gaming 60Hz ou TV — Immersion, latence non critique
| Composant | Réglage |
|---|---|
| G-Sync / FreeSync | Activé si disponible |
| VSync | Activé si pas de G-Sync/FreeSync |
| Frame cap | 60 FPS (économise GPU) |
Questions fréquentes
VSync activé dans le jeu ET dans le driver : faut-il les deux ? Avec G-Sync activé : VSync dans le driver = Activé, VSync in-game = Désactivé. Le VSync driver agit seulement au-delà du Hz maximum de l’écran.
Mon écran est 144Hz mais je joue souvent à 90 FPS. G-Sync aide-t-il ? Oui, c’est exactement le cas d’usage idéal de G-Sync. À 90 FPS sur un 144Hz, G-Sync rafraîchit l’écran à 90Hz de façon synchronisée — aucun stuttering, aucun tearing.
NVIDIA Reflex améliore-t-il vraiment la latence ? Oui, significativement dans les jeux qui le supportent (CS2, Valorant, Apex Legends, Fortnite, etc.). Le gain moyen est 20–40% de latence d’entrée réduite. À activer systématiquement dans les jeux compétitifs.